Videojuegos en Linux

Es posible que una de las razones por las que Linux no tenga una cuota más alta de usuarios esté relacionado con los videojuegos. Este mundo, que ya factura en España más dinero que el cine, siempre ha sido dominado por Windows. Incluso muchos usuarios, a pesar de usar una distribución de Linux como Sistema Operativo principal, mantenían Windows en su PC con el único fin de poder instalarse los últimos videojuegos del momento. No podemos culpar a los usuarios, ya que si visitamos cualquier tienda de videojuegos, no entraremos uno que sea compatible para Linux y no para Windows, sino todo lo contrario.

No obstante, yo no me sentiría muy tranquilo si estuviera en la posición de Windows. Perder poder en el campo de los videojuegos podría ser un mortal para una compañía que ha liderado tal mundo con su plataforma. Y parece ser que esto puede estar ocurriendo.

Hace un par de años vimos como Valve, la compañía que desarrolla la plataforma de videojuegos Steam, anunciaba como empezaría a desarrollar su versión para Linux. En diciembre del año pasado la primera Release para Linux salió al mercado ofreciendo 39 títulos de conocidos juegos, aún que solo para las distribuciones de Ubuntu, Open Suse y Arch Linux. Actualmente, los usuarios de Ubuntu acaparan un 1,12% de usuarios, mientras que OS X tiene un 3,56%. Por supuesto, el resto de la tarta se lo reparten las distintas versiones de Windows. Un 1,12% no parece demasiado, pero aún es pronto para sacar conclusiones, por lo que veremos como evoluciona esta cifra en el tiempo.

Unos días antes del lanzamiento de Steam, recibíamos la noticia por parte de la empresa de videojuegos THQ (que tiene títulos como Saints Row o WWE Smack Down!) de que se preparan para producir videojuegos para Linux. Tendremos que estar atentos a que más empresas se unen a esta idea en los próximo meses.

Por otro lado, se reveló en el FOSDEM de este año (que de hecho fue la semana pasada), que Intel tiene contratados a entre 20 y 30 desarrolladores gráficos a tiempo completo para la mejora del soporte de gráficos en Linux. Sumándolo a que Nvidia se comprometió en diciembre de 2012 a dar soporte gráfico a Linux, nos hace pensar que algo puede estar cambiando en el mundo de los videojuegos.

Un saludo!

Fuentes: